ZECKSA Staging Base
2014/8/23
關於Rayz
Rayz,遊戲開發者,遊戲開發與美術設計之相關科系畢業,曾代表台灣區赴北京參與遊戲設計之競賽。
為了能獨自快速開發小型遊戲,習慣使用可視化編程(Visual Programming Language)的方式開發遊戲。
目前任職於手機APP遊戲開發公司的研發企劃。
2014/8/14
關於Zehe
Zehe,遊戲設計師,設計的類別主要偏向系統設計。也負責過關卡設計、UI設計、遊戲流程規劃、測試以及專案管理等工作。
擔任過數年的遊戲設計講師,目前不定期的在大學或是
EHS
進行遊戲相關的演講或心得分享。
現在沒有隸屬於任何遊戲公司,工作都以專案合作的方式進行。
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